К каждому заданию есть комментарий, без которого иной раз нельзя пройти миссию.
Появляется она только тогда, когда персонажу что-то угрожает — например, его заметил патруль. Чем сильнее заполнена шкала, тем подозрительнее наши действия с точки зрения врага и тем больше шанс, что станет жарко.
Всего их четыре вида: «глаз» — как минимум один противник видит персонажа.
Не стоит совершать подозрительных действий, когда кто-то смотрит на вас, — сразу же откроют огонь.
«восклицательный знак» — текущие действия персонажа раскроют его.
Например, не стоит ходить в немецкой форме с русским оружием наперевес.
Советский рюкзак за плечами немецкого солдата тоже привлечет внимание.
То есть пока она не поднята, но кто-то уже идет включить сирену.
«персонаж с оружием» — означает, что вашему прикрытию пришел конец и, скорее всего, охрана уже ищет именно вас, чтобы пристрелить.
Каждый противник имеет определенную зону видимости.
Зона состоит из двух частей: первая обозначает состояние противника, вторая — дальность его видения.
Состояния различаются по цвету: красный — враждебное, желтый — настороженное, зеленый — спокойное состояние.
Запомните, что в «серой», второй зоне противник вас не видит, но слышит, может заметить и т.П.
Враги на карте тоже отмечаются разными цветами: красный — враждебные, зеленый и светло-зеленый — дружественные, серый — нейтральные.
«зеленые» враги не могут вас рассекретить, красные же, напротив.
В зависимости от уровня сложности разные интересные места могут отмечаться восклицательным знаком. Взлом замков — кое-где по сюжету придется открывать двери и сейфы без ключа, причем делать это придется быстро.
Система взлома в игре проста и прекрасна: надо всего лишь подобрать подходящую по форме отмычку. Перебираются отмычки колесиком мыши, а подводятся к замку левой кнопкой.
Каждый уважающий себя шпион имеет набор каких-то своих специальных штучек.
Рассмотрим все специальные виды оружия, встречающиеся в игре.
Обычные, вроде colt-1911 и ппш, в расчет брать не будем, пусть армия воюет в открытую.
Летает далеко, убивает с первого раза, можно вынуть из трупа. Пожалуй, основное оружие в игре, только не забывайте забирать свои ножи после броска, их количество ограничено.
С убитого ножом нельзя снять форму, остаются следы крови. Удавка — обычная струна и две ручки, убивает еще тише, чем нож.
В отличие от ножа, форму не пачкает, время на удушение — несколько секунд.
Хлороформ — усыпляет цель буквально за несколько секунд.
Уровень шума минимальный, надо лишь подойти со спины вплотную и нажать кнопку.
Единственный недостаток — усыпление хлороформом намного дольше, чем удушение.
Наган с глушителем — старый добрый револьвер, но с присоединенным глушителем.
Абсолютно бесшумен, можно выстрелить через плечо врага, и он ничего не услышит.
Пачкает одежду, да и боезапас ограничен, рекомендуем пользоваться только в крайних случаях.
Delisle carbine — английский карабин со встроенным глушителем.
От нагана качественно отличается дальностью поражения, однако его нельзя спрятать под одежду, поэтому бесшумная винтовка теряет актуальность, как только нужно переодеться во вражескую униформу.
Iii — единственный в игре бесшумный пистолет-пулемет.
Чуть меньшая, чем у карабина, дальность и точность.
Опять же нельзя спрятать под одеждой, а немец с английским оружием выглядит очень подозрительно.
Снайперская винтовка мосина с глушителем — прекрасное оружие!